PORTFOLIO
(Sonido muteado por seguridad)
¡HOLA!

HEY! OI! ¡ALÓ! CIAO! HEJ ¡AHLAN! HÆ! SALUT! HĀI SALAM OSSU! ¡MBA’ÉICHAPA!
¡Bienvenido a mi portafolio personal!
Es un espacio de divulgación de mi trabajo en multimedia y tecnologías.
Mapa web
Categorías con ejemplos de mi trabajo
[VIDEOJUEGOS, DISEÑO VIRTUAL, ilustración, SONIDO y música, FABRICACIÓN DIGITAL, narrativa]
(Pinche en cualquier sección para entrar en ella. También puede navegar siempre las secciones del portfolio desde el menú)
Videojuegos
Los videojuegos son un ámbito ideal para mí, pues tienen un poco de todo aquello que siempre he ido conociendo y ampliando en mi formación: ideas, dibujos, narrativa, sonido y música, diseño, interacción… y, en definitiva, experiencias. Siempre quise crear mi propio videojuego y, en un momento dado, supe que quería hacerlo profesionalmente. Además de investigar y probar por mi cuenta, hice cursos de Unreal Engine que me ayudaron a dar mis primeros pasos. Actualmente, estoy concluyendo el Grado Superior en Animación 3D, Juegos y Entornos interactivos, en donde trabajo con Unity, entre otros, y tengo mis proyectos personales en marcha. Mi objetivo es internarme profesionalmente en esta industria.

Fabricación Digital
Hace unos años me interesé por el ámbito de la fabricación digital y por la idea de explorar la frontera entre los mundos físico y virtual. Completé la formación oficial Fab Academy promovida por Fab Foundation y MIT y, entre otras experiencias, dediqué parte de mi tiempo a producir objetos a partir de mis diseños que, una vez realizados digitalmente, fabriqué mediante máquinas que controlaba por computadora. Esta extensión de mis capacidades en el mundo del diseño y nuevas tecnologías me permitió involucrarme en proyectos I+D de innovación y capacitación con un importante componente social.

Sonido
He aprendido música y producción musical de forma autodidacta desde joven. Mantener esas prácticas durante años me llevó a interesarme por la naturaleza del sonido en profundidad, y a asentar mis conocimientos realizando estudios formales en Tecnología del Sonido. Lo aprendido me ha servido para percibir y valorar la presencia de esa energía tan poderosa y para participar en proyectos como el cine, los videojuegos, mis proyectos musicales, espectáculo, diseño y fabricación, formación…en donde el sonido tiene presencia. ¿Dónde no la tiene?

Diseño Virtual
Este apartado contiene ejemplos de generación de imágenes digitales (2D: raster y vectores; 3D: modelado, texturizado, iluminación, animación y render). He utilizado estos principios y técnicas en diferentes áreas como el diseño gráfico, la fotografía, el montaje de videos, los cortos de animación, la arquitectura, la fabricación digital y la creación de videojuegos. Mi formación de base fue Diseño Virtual en IED-Madrid.

Ilustración
El dibujo siempre ha sido mi afición personal, desde que tengo memoria. tal vez porque le veía utilidad o porque sentía habilidad con el entrenamiento. He reunido dibujos surgidos de diferentes propósitos. Mis ideas dan sus primeros pasos sobre el papel, con un boceto o esquema que me permite recrear una visión general y armoniosa, y tener el control en los proyectos. En ocasiones, los bocetos cobran vida y definen una identidad por sí solos.

Narrativa
He reunido algunos ejemplos de escritura de ficción en donde se realizan descripciones y se plantean tramas y contextos. La narrativa es esencial para crear escenas o temáticas en otros proyectos, especialmente en los videojuegos. El componente comunicacional en mis proyectos es prioritario con el objetivo de facilitar la inmersión a través de la sugestión, la empatía, la imaginación… y transmitir mensajes que dejen huella.

Notas:
- Estas son mis ideas y mi metodología, con ejemplos de trabajos de mi autoría que están debidamente registrados. [RTPI número de asiento registral 16/2023/2933]
- Siempre que lo considero necesario, menciono con un subtítulo las herramientas o técnicas con las que he trabajado.
- Hay trabajos de igual naturaleza en diferentes categorías. El objetivo es no repetir la información. (Por ejemplo, dibujos que no aparecen en la categoría “Ilustración”, sino en “Videojuegos”)
